
AS技术的对比和选择
| 技术 | 描述 |
|---|---|
| 控件 | 适用于对APP的自动化,支持全分辨率(不论设备分辨率,脚本都能用),例如表单自动填写,京东做任务薅羊毛、抖音引流等等。 不适合做游戏脚本,因为游戏是游戏引擎渲染出的,所有的内容都在一个控件上,你就获取不到某个按钮的属性,你得考虑找色/找图。 |
| 找色 | 适用于自用的游戏脚本(即脚本开发出来不考虑分享给别人用,因为别人设备的分辨率会和你不一样),或者统一分辨率的脚本(即游戏工作室那种环境,他们几十台手机都是同一分辨率),效率高。可见缺点是写在1080*1920设备上的脚本能跑,换个其他分辨率设备,脚本就不能跑了。 |
| 找图 | 适用于发布类的游戏脚本(即脚本分享给众人用,要考虑在所有分辨率的设备上都能跑脚本),可以自适应分辨率,效率低于找色。 |
| 文字识别 | 可以识别通用类的文字,无需训练字库,但是对于艺术字之类的文字无法识别,不推荐使用 |
| YOLO训练 | 基于AI的模型,最强大的模型训练,可以适应几乎大部分场景(游戏、app、验证码啥的),上手难度高 |
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最后修改:2023年11月26日
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